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Cubetto: un robot que le enseña código a los niños

Lunes 28 de Marzo de 2016 Publicado por Equipo Editorial

Recientemente hemos visto cómo el Design Thinking y tecnologías como la impresión 3D y el Open Source se están aplicando a proyectos para niños, introduciendolos de una manera amigable al futuro en el que les va tocar desarrollarse. Así como niños aprenden a contar y leer con ejercicios didácticos, Cubetto utiliza el método Montessori para enseñar Código a niños de 3 años en adelante.

El set de juego incluye un robot de madera en forma de cubo, una alfombra con un mapa impreso, una tablero de programación y bloques de colores que se insertan en el tablero para dar las instrucciones. Cubetto fue inspirado por los métodos de aprendizaje temprano Montessori y el lenguaje de programación LOGO creado en el MIT.

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La dinámica del juego es dirigir a Cubetto a su casa marcada en el tapete por medio de instrucciones. Cada bloque de color representa una parte diferente de código, y estos se combinan para generar una cadena de comandos.

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El sistema utiliza el popular Arduino, una plataforma de código abierto que traduce las direcciones del tablero en en movimientos para Cubetto. Los dibujos grabados en la parte superior de cada bloque de instrucciones hacen el kit adecuado para niños con discapacidad visual.

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Cubetto está actualmente en una campaña de Kickstarter para conseguir los fondos suficiente para hacerlo realidad.

 

Más info:
www.primotoys.com

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